UFR 02 - Ecole d'Economie de la Sorbonne (EES)

Journées PLEASE

Les journées du projet "PLEASE" sont le fruit d'une réflexion menée dans le cadre de la réforme du lycée qui a introduit un enseignement d'exploration obligatoire d'économie en classe de seconde. Ce projet a pour vocation de présenter aux lycéens qui suivent l'enseignement "Principes Fondamentaux de l'Economie et de la Gestion" un programme ludique et pédagogique sous la forme d'une journée d'étude consacrée à l'économie au Centre d'Economie de la Sorbonne (laboratoire de Recherche du CNRS et de l'Université Paris 1 Panthéon-Sorbonne).

L'art de la stratégie: comment utiliser la théorie des jeux

2 janvier 2017
Durée : 01:08:14
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La théorie des jeux, en tant que discipline issue des mathématiques, a pour objet d'analyse les interactions stratégiques, c'est-à-dire toute situation où un individu ne peut prendre de décision sans anticiper la réaction des autres individus. Si la théorie des jeux a gagné ses lettres de noblesse par ses applications en situations conflictuelles armées, elle a également ouvert la voie à de nombreuses autres utilisations. Comment inciter deux voleurs suspects à se dénoncer l'un l'autre? Quel message envoyer à une fille en vue d'obtenir un rendez-vous? Pourquoi l'interdiction de la publicité en faveur du tabac fût une bonne nouvelle pour les professionnels du secteur ? Pourquoi offre-t-on des cadeaux aux anniversaires ? Toutes ces questions, et bien d'autres, peuvent efficacement être analysées grâce à la théorie des jeux !

Mots clés : jeux please strategie theorie

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